El proyecto, llamado Screentendo (screenshot más Nintendo) es capaz de tomar cualquier parte de la pantalla y escanearla para crear una versión jugable de la misma, determinando de forma inteligente cuales son las partes más apropiadas para crear la base del nivel. El resto se rellena con nubes y el cielo tan característico del juego de 1985. ¿Goombas, Koopas? Nada de enemigos.

La aplicación, desarrollada por Adam Randall (y cuyo código fuente se encuentra disponible en GitHub) por ahora no ofrece un ejecutable, así que la forma más fácil para ver los resultados de Screentendo es verlos en vídeo (o compilar el código fuente por tu cuenta).

H/T – Aaron Randall